避開,由黑曜石娛樂公司開發,由Xbox Game Studios出版,是一款在Eora充滿活力的Eora世界中的第一人稱幻想RPG,此前曾在Eternity系列的Pillars系列中引入。計劃於2025年2月18日發布,宣布宣佈在RPG愛好者中產生了重大期待。
遊戲內容概述
活地
在Avowed中,玩家探索了生存土地,這是一個神秘的島嶼,充滿了古老的魔法,獨特的植物群和隱藏的秘密。作為Aedyr帝國的使節,您的使命是調查破壞土地的神秘夢想瘟疫。該島提供各種環境,從茂密的森林到干旱的沙漠和灰燼荒原,每個荒原都有自己的生態系統和敘事。
戰鬥系統
Avowed的戰鬥系統具有多功能和引人入勝,使玩家可以:
🔴武器和法術組合:揮舞著各種武器,包括劍,手槍和盾牌,以及一系列咒語。這種組合可以實現諸如凍結敵人之類的策略,然後再用近戰攻擊或從弓箭上攻擊。
🔵角色構建:在武術或神奇的建築之間進行選擇,每種都提供獨特的技能樹。武術構建重點是物理戰鬥技術,而神奇的構建則強調元素咒語和召喚能力。
同伴
在整個旅程中,您會遇到來自各種物種的同伴,每個物種都有獨特的能力和背景故事。像諷刺的爬行動物僱傭軍Kai和像Flirtatious貓一樣的法師Yatzli這樣的角色提供了戰鬥的支持,並以其獨特的觀點來豐富敘事。但是,一些玩家指出,社交互動的深度,尤其是缺乏浪漫措施,為進一步發展留出了空間。
圖形和技術功能
宣告具有令人印象深刻的技術規格:
- 高保真圖形:遊戲支持兼容設備上的真正4K分辨率,提供詳細的和身臨其境的視覺效果。射線追踪技術增強了照明,反射和陰影,使Eora的世界栩栩如生。
- 最佳化:諸如NVIDIA DLSS和反射支持之類的功能可確保視覺效果清晰,幀速率提高並減少了輸入滯後。此外,超寬21:9展示支持提供了電影的遊戲體驗。
播放器對Beta的反應
讚美
避免的早期訪問反饋在很大程度上是積極的:
- 引人入勝的敘事和世界建設:球員讚揚黑曜石的講故事和EORA的複雜知識。 Dreamscourge瘟疫的不斷發展的奧秘以及玩家選擇對故事情節的影響增強了可重播性。
- 平滑的戰鬥力學:戰鬥系統以其流動性和多樣性而受到讚譽,可容納多種遊戲風格。跑酷系統的包含為探索和戰鬥增添了動態元素。
- 技術穩定性:報告表明在延長的遊戲會議期間最少的故障或崩潰,這對於早期訪問中的RPG來說是一個顯著的成就。
批評
儘管有優勢,但仍宣布面對一些批評:
✅有限的敵人品種:玩家已經觀察到與類似敵人類型的重複相遇,例如骨架,超大蜘蛛和熊,這會隨著時間的流逝而減少戰鬥興奮。
✅淺薄的社會互動:在伴侶關係中缺乏深度,尤其是缺乏浪漫選擇,被視為一種缺失的機會來豐富角色發展。
✅地圖可重播性:敵人的未宣傳性質使通過開放世界地圖進行回溯感覺很平穩,從而減少了重新探索的動機。
社區討論
遊戲社區一直在積極討論 避開,專注於遊戲的各個方面:
🌟戰鬥力學和遊戲玩法
球員們讚揚了 避開的戰鬥系統具有多功能性,允許將近戰,射箭和魔術融合在一起。但是,有些人注意到依賴齒輪質量而不是技能,這可能導致重複的戰鬥。此外,不斷收集資源的必要性,尤其是像木材這樣的材料,已被強調為與整體體驗的潛在批評者。
🌟 敘事和世界建設
該遊戲的豐富傳說和復雜的講故事都受到了廣泛的歡迎,玩家們欣賞了世界的深度及其選擇的影響。 Dreamscourge瘟疫的不斷發展的謎團和居住土地上的政治陰謀為球員的旅程提供了令人信服的背景。
🌟 技術性能和視覺效果
避開 提供視覺令人驚嘆的環境,通過射線追踪和對超寬顯示器的支持等功能增強。儘管遊戲在現代硬件上順利進行,但有關優化的討論已經出現,尤其是在較舊的系統上。玩家指出,某些動作,例如攀登或跳躍第三人稱視角,可能會感覺不太精緻。
🌟 社區建議
社區的反饋已經提出了一些提高遊戲體驗的建議:
- 增加了敵人的品種:引入更廣泛的對手,以防止戰鬥變得單調。
- 增強的社交互動:加深伴侶關係,並可能結合浪漫選擇以增加情感深度。
- 動態的世界元素:實施諸如復火敵人或隨機事件之類的功能,以使探索更具吸引力,並且世界更具動態性。
避免的遊戲技巧
- 大師戰鬥組合:不要僅僅堅持一種戰鬥風格。嘗試結合武器和咒語。例如,使用盾牌阻止敵人的進攻,然後迅速施放一個驚人的咒語,為強大的劍罷工創造一個空缺。這不僅使戰鬥更加有效,而且增加了一個驚喜。
- 最大化同伴潛力:經常與您的同伴互動。完成他們的個人任務,以釋放其全部潛力。每個同伴都有獨特的技能,因此在戰鬥中策略性地將它們定位。如果您面對一群近戰攻擊的敵人,請在後面放置具有長距離範圍能力的同伴,以提供支持。
- 徹底探索:居住土地上充滿了隱藏的寶藏和秘密。花點時間探索每個角落。攀登那些看似無法接近的懸崖,在水體上游泳,然後搜尋古老的廢墟。您可能會發現稀有物品,強大的grimoires或傳說 - 可以增強您的遊戲體驗的豐富文物。
- 明智地管理資源:咒語消耗資源,因此很少使用它們,尤其是在艱難的戰鬥中。在進行長期任務之前,請在藥水和其他消耗品上儲存。另外,請密切注意武器耐用性,並定期修理它們,以免被捕獲 - 用破碎的武器進行防護。
總而言之,Avowed憑藉其豐富的世界建設,多功能戰鬥系統和技術水平提供了引人入勝的幻想RPG體驗。解決玩家的反饋,特別是關於敵人的品種和社交互動,可以將游戲提升到RPG類型中的出色標題。
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