Erkend, ontwikkeld door Obsidian Entertainment en gepubliceerd door Xbox Game Studios, is een First-Person Fantasy RPG die zich afspeelt in de levendige wereld van Eora, eerder geïntroduceerd in de Pillars of Eternity-serie. Geplaatst voor release op 18 februari 2025, heeft Avowed een aanzienlijke anticipatie opgeleverd onder RPG -enthousiastelingen.
Overzicht van het spelinhoud
De levende landen
In Avowed verkennen spelers de Living Lands, een mysterieus eiland vol van oude magie, unieke flora en verborgen geheimen. Als een gezant van het Aedyr -rijk is je missie om de enigmatische droomschermplaag te onderzoeken die het land verstoort. Het eiland biedt diverse omgevingen, van weelderige bossen tot droge woestijnen en Ashen -woestenijen, elk met zijn eigen ecosysteem en verhaal.
Gevechtssysteem
Het gevechtssysteem van Avowed is veelzijdig en aantrekkelijk, waardoor spelers kunnen:
🔴Wapen- en spellingcombinaties: Huur een verscheidenheid aan wapens uit, waaronder zwaarden, pistolen en schilden, naast een scala aan spreuken. Deze combinatie maakt strategieën mogelijk zoals het bevriezen van vijanden voordat ze worden verbrijzeld met melee -aanvallen of aanvallen van een afstand met bogen.
🔵Karakter bouwt: Kies tussen martiale of magische builds, die elk unieke vaardigheidsbomen aanbieden. Martial builds focus op fysieke gevechtstechnieken, terwijl magische builds de nadruk leggen op elementaire spreuken en oproepende vaardigheden.
Metgezellen
Tijdens je reis in Avowed kom je metgezellen van verschillende soorten tegen, elk met verschillende vaardigheden en achtergrondverhalen. Personages als Kai, een sarcastische reptielige huurling, en Yatzli, een flirterige katachtige magiër, bieden gevechtsondersteuning en verrijken het verhaal met hun unieke perspectieven. Sommige spelers hebben echter opgemerkt dat de diepte van sociale interacties, met name de afwezigheid van romantische opties, ruimte laat voor verdere ontwikkeling.
Grafische afbeeldingen en technische functies
Avowed heeft indrukwekkende technische specificaties:
- High-fidelity graphics: De game ondersteunt echte 4K -resolutie op compatibele apparaten en biedt gedetailleerde en meeslepende visuals. Ray tracing -technologie verbetert verlichting, reflecties en schaduwen, waardoor de wereld van Eora tot leven wordt gebracht.
- Optimalisatie: Functies zoals NVIDIA DLSS en reflexondersteuning zorgen voor scherpe visuals, verbeterde framesnelheden en verminderde invoervertraging. Bovendien biedt ultra-brede 21: 9-display-ondersteuning een filmische gaming-ervaring.
Reacties van spelers op de bèta
Lof
Vroege toegang feedback voor Avowed is grotendeels positief geweest:
- Betrokken verhaal en wereldbouw: Spelers prijzen de verhalen van Obsidian en de ingewikkelde overlevering van Eora. Het zich ontvouwende mysterie van de Dreamscourge -pest en de impact van spelerskeuzes op de verhaallijn verbeteren de herhalbaarheid.
- Gladde gevechtsmechanica: Het gevechtssysteem wordt geprezen om zijn vloeibaarheid en variëteit, die verschillende speelstijlen biedt. De opname van een parkour -systeem voegt een dynamisch element toe aan verkenning en gevechten.
- Technische stabiliteit: Rapporten duiden op minimale glitches of crashes tijdens uitgebreide speelsessies, een opmerkelijke prestatie voor een RPG in vroege toegang.
Kritiek
Ondanks zijn sterke punten staat er een aantal kritieken op:
✅Beperkte vijandelijke variëteit: Spelers hebben een repetitieve ontmoeting waargenomen met vergelijkbare vijandelijke types, zoals skeletten, oversized spinnen en beren, die gevechtsophang in de loop van de tijd kunnen verminderen.
✅Ondiepe sociale interacties: Het gebrek aan diepte in begeleidende relaties, met name de afwezigheid van romantische opties, wordt gezien als een gemiste kans om de karakterontwikkeling te verrijken.
✅Replayability van kaart: De niet-reacterende aard van vijanden zorgt ervoor dat backtracking door open-wereld kaarten rustig aanvoelen, waardoor de stimulans voor heronderzoek worden verminderd.
Community Discussies op Avowed
De gaminggemeenschap heeft actief besproken Erkend, focussen op verschillende aspecten van het spel:
🌟Gevechtsmechanica en gameplay
Spelers hebben geprezen Erkend's vechtsysteem voor zijn veelzijdigheid, waardoor een mix van melee, boogschieten en magie mogelijk is. Sommigen hebben echter een afhankelijkheid van versnellingskwaliteit opgemerkt boven vaardigheid, wat kan leiden tot repetitieve veldslagen. Bovendien is de noodzaak voor het verzamelen van constante hulpbronnen, met name materialen zoals hout, benadrukt als een potentiële detractor uit de algehele ervaring.
🌟 Verhalend en wereldbouw
De rijke overlevering en ingewikkelde verhalen van de game zijn goed ontvangen, waarbij spelers de diepte van de wereld waarderen en de impact van hun keuzes. Het zich ontvouwende mysterie van de Dreamscourge -pest en de politieke intriges in de Living Lands bieden een dwingende achtergrond voor de reis van de speler.
🌟 Technische prestaties en visuals
Erkend Biedt visueel verbluffende omgevingen, versterkt door functies zoals Ray Tracing en ondersteuning voor ultra-brede displays. Hoewel de game soepel verloopt op moderne hardware, zijn sommige discussies naar voren gekomen met betrekking tot optimalisatie, vooral op oudere systemen. Spelers hebben opgemerkt dat bepaalde acties, zoals klimmen of springen in het beeld van de derde persoon, zich minder verfijnd kunnen voelen.
🌟 Community Suggesties
Feedback van de community heeft geleid tot verschillende suggesties voor het verbeteren van de gameplay -ervaring:
- Verhoogde vijandelijke variëteit: Introductie van een breder scala aan tegenstanders om te voorkomen dat gevechten monotoon worden.
- Verbeterde sociale interacties: Diepende begeleidende relaties en mogelijk het opnemen van romantische opties om emotionele diepte toe te voegen.
- Dynamische wereldelementen: Implementatie van functies zoals respawing -vijanden of willekeurige gebeurtenissen om verkenningsboeiender en de wereld dynamischer te maken.
Speltips voor Avowed
- Master Combat Combinations: blijf niet bij slechts één gevechtsstijl. Experimenteer met het combineren van wapens en spreuken. Gebruik bijvoorbeeld een schild om de aanval van een vijand te blokkeren en werpt vervolgens snel een verbluffende spreuk uit om een opening te creëren voor een krachtige zwaardaanval. Dit maakt gevecht niet alleen efficiënter, maar voegt ook een verrassingselement toe.
- Maximaliseer metgezelpotentieel: interactie met uw metgezellen regelmatig. Voltooi hun persoonlijke speurtochten om hun volledige potentieel te ontgrendelen. Elke metgezel heeft unieke vaardigheden, dus plaats ze strategisch in de strijd. Als u geconfronteerd wordt met een groep vijanden met sterke melee -aanvallen, plaats dan een metgezel met lange - bereikmogelijkheden aan de achterkant om ondersteuning te bieden.
- Ontdek grondig: de levende landen zitten vol met verborgen schatten en geheimen. Neem de tijd om alle hoeken en gaten te verkennen. Beklim die schijnbaar ontoegankelijke kliffen, zwem over waterlichamen en zoek oude ruïnes. Je kunt zeldzame items, krachtige grimoires of overlevering ontdekken - rijke artefacten die je gameplay -ervaring kunnen verbeteren.
- Beheer bronnen verstandig: spreuken verbruiken middelen, dus gebruik ze spaarzaam, vooral in stoere veldslagen. Sla op drankjes en andere verbruiksartikelen in voordat u aan lange missies begint. Houd ook de duurzaamheid van je wapen in de gaten en repareer ze regelmatig om te voorkomen dat je wordt betrapt - bewaken met een gebroken wapen.
Samenvattend presenteert Avowed een dwingende Fantasy RPG-ervaring met zijn rijke wereldbouw, veelzijdige gevechtssysteem en technische vaardigheid. Het aanpakken van feedback van spelers, met name met betrekking tot vijandelijke variëteit en sociale interacties, kan het spel naar een opvallende titel in het RPG -genre verheffen.
Ga voor de nieuwste Haikyuu Legends -codes naar onze startpagina.