🎮 ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງຊີຣີສໍາລັບເກມ Devil May Cry
ຊີຣີເກມ Devil May Cry ມີເລື່ອງຕົ້ນກໍາເນີດທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະຮູ້. ຈິນຕະນາການເບິ່ງ: ໃນຊ່ວງທ້າຍຊຸມປີ 90, Capcom ກໍາລັງສ້າງສິ່ງທີ່ຄວນຈະເປັນ Resident Evil 4. ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ກໍາກັບ Hideki Kamiya ກ້າວເຂົ້າມາພ້ອມກັບວິໄສທັດທີ່ດຸເດືອດເກີນໄປທີ່ຈະເຂົ້າກັບແບບພິມຂອງ zombie. ລາວຕ້ອງການເກມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການຕໍ່ສູ້ທີ່ໄວ ແລະ ມີສະໄຕລ໌ ແລະ ວິລະຊົນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສະເໜ່. ນັ້ນແມ່ນວິທີທີ່ເກມ Devil May Cry ເກີດຂື້ນ, ຕີ PlayStation 2 ໃນວັນທີ 23 ສິງຫາ 2001. ແມ່ນແລ້ວ, ນັ້ນແມ່ນຄໍາຕອບຂອງ "Devil May Cry ອອກມາເມື່ອໃດ?"—2001, ແລະ ມັນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນແຟຣນໄຊສ໌ທີ່ກໍານົດເກມປະຕິບັດຄືນໃໝ່. ເກມ Devil May Cry ຕົ້ນສະບັບແມ່ນປະສົບຜົນສໍາເລັດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ປະສົມປະສານບັນຍາກາດ horror Gothic ກັບການຕໍ່ສູ້ທີ່ລຽບງ່າຍທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາທຸກຄົນຕິດໃຈ. ມັນໄດ້ປະຖິ້ມຈັງຫວະ horror ການຢູ່ລອດທີ່ຊ້າລົງສໍາລັບສິ່ງທີ່ໄວກວ່າແລະສະຫງ່າງາມກວ່າ, ກໍ່ໃຫ້ເກີດຊຸດຂອງເກມ Devil May Cry ທັງຫມົດທີ່ຮັກສາຈັງຫວະ. ຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງ Kamiya ໄດ້ເອົາຊະນະໂລກເກມ, ແລະ ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ທຸກຄັ້ງທີ່ຂ້ອຍເປີດເກມ Devil May Cry, ຂ້ອຍຂອບໃຈສໍາລັບການຫວນຄືນທີ່ບ້າຈາກ Resident Evil ນັ້ນ.
⚔️ ອົງປະກອບການຫຼິ້ນເກມທົ່ວໄປໃນເກມ Devil May Cry
ມາລົມກັນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຊີຣີເກມ Devil May Cry ເປັນເກມທີ່ມ່ວນຊື່ນ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບການຕໍ່ສູ້ແບບແຮັກແລະສະແລັຊທີ່ໄວທີ່ຮູ້ສຶກຄືກັບການເຕັ້ນລໍາມ່ວນຊື່ນກັບຜີປີສາດ. ເຈົ້າກໍາລັງເຊື່ອມຕໍ່ຄອມໂບ, ພິກລະຫວ່າງອາວຸດ, ແລະ ດຶງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ສຶກຄືກັບມືອາຊີບທັງໝົດ. ລະບົບສະໄຕລ໌ແມ່ນຫົວໃຈຂອງທຸກໆເກມ Devil May Cry—ການໃຫ້ຄະແນນປະສິດທິພາບຂອງເຈົ້າຈາກ ‘D’ ຫາ ‘S’ ໂດຍອີງໃສ່ວິທີການໂຈມຕີຂອງເຈົ້າທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະ ຫຼາກຫຼາຍ. ຕີຄອມໂບທີ່ຍາວໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ, ແລະ ເຈົ້າກໍາລັງສະແດງດ້ວຍອັນດັບ ‘S’. ມັນຕິດ, ຍູ້ເຈົ້າໃຫ້ປະສົມການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າໃນທຸກໆເກມ Devil May Cry. ເຈົ້າມີດາບ Rebellion ຂອງ Dante, Red Queen ຂອງ Nero, ແລະ ປືນຈໍານວນຫຼາຍທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ, ຮັກສາການປະຕິບັດໃຫ້ສົດຊື່ນ. ນອກເໜືອໄປຈາກການຕໍ່ສູ້, ຍັງມີການສຳຫຼວດອີກ—ລະດັບ Gothic ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມລັບ ແລະ ປິດສະໜາທີ່ແຍກຄວາມວຸ້ນວາຍອອກ. ບໍ່ວ່າຂ້ອຍຈະຫຼີກລ່ຽງການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ ຫຼື ຊອກຫາ orbs ທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນເກມ Devil May Cry, ທັງໝົດແມ່ນກ່ຽວກັບການເປັນເຈົ້າຂອງການໄຫຼ ແລະ ເບິ່ງດີໃນຂະນະທີ່ເຮັດມັນ.
🔥 ນະວັດຕະກໍາຂອງຊີຣີໃນເກມ Devil May Cry
ຊີຣີເກມ Devil May Cry ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ງານບຸນແຮັກແລະສະແລັຊອີກອັນໜຶ່ງ—ມັນເປັນຜູ້ສ້າງແນວໂນ້ມ. ໜຶ່ງໃນນະວັດຕະກໍາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງມັນ? ລະບົບສະໄຕລ໌ທີ່ຂ້ອຍໄດ້ກ່າວມາ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການຂ້າຜີປີສາດເທົ່ານັ້ນ; ມັນກ່ຽວກັບການເຮັດມັນດ້ວຍຄວາມສາມາດພິເສດ, ແລະ ທຸກໆເກມ Devil May Cry ໃຫ້ລາງວັນແກ່ເຈົ້າສໍາລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ມີກົນໄກ Devil Trigger—ປະກົດໂຕໃຫ້ໝູ່ບໍ່ດີນີ້, ແລະ ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າເຂົ້າສູ່ໂໝດຜີປີສາດເຕັມຮູບແບບ, ເພີ່ມພະລັງ ແລະ ຄວາມໄວ. ມັນເປັນການປ່ຽນແປງເກມໃນການຕໍ່ສູ້ທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃນທົ່ວສາຍເກມ Devil May Cry. ຫົວຂໍ້ຕໍ່ມາໄດ້ເພີ່ມມັນຂຶ້ນດ້ວຍສະໄຕລ໌ກາງການຕໍ່ສູ້ ແລະ ການປ່ຽນອາວຸດ. ໃນ Devil May Cry 5, Dante ສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງສີ່ສະໄຕລ໌ ແລະ ຊຸດອາວຸດໄດ້ທັນທີ, ເຮັດໃຫ້ທຸກໆການສູ້ຮົບເປັນ sandbox ຂອງຄວາມວຸ້ນວາຍ. ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຊີຣີເກມ Devil May Cry ໂດດເດັ່ນ—ພວກເຂົາໄດ້ມີອິດທິພົນຕໍ່ຄື້ນຂອງເກມປະຕິບັດທັງໝົດ. ການຫຼິ້ນເກມ Devil May Cry ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າເຈົ້າເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງສິ່ງທີ່ພິເສດ.
📖 ດິນຕອນຊີຣີເກມ Devil May Cry
ຊີຣີເກມ Devil May Cry ມີເລື່ອງລາວທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຄືກັບການຫຼິ້ນເກມຂອງມັນ. ມັນສຸມໃສ່ Dante, ລູກຊາຍຂອງນັກຮົບຜີປີສາດ Devil May Cry Sparda, ຜູ້ທີ່ຫັນມາຕໍ່ຕ້ານຊະນິດຂອງຕົນເອງເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດມະນຸດ. Dante ເປັນນັກລ່າຜີປີສາດທີ່ມີຮອຍຍິ້ມທີ່ໝັ້ນໃຈ, ເປີດຮ້ານທີ່ເອີ້ນວ່າ—ເຈົ້າເດົາໄດ້ແລ້ວ—Devil May Cry. ໃນທົ່ວຊີຣີເກມ Devil May Cry, ລາວໄດ້ປະທະກັບນ້ອງຊາຍຄູ່ແຝດຂອງລາວ Vergil, ຜູ້ທີ່ກ່ຽວກັບການຮັບເອົາຮາກເຫງົ້າຂອງຜີປີສາດຂອງພວກເຂົາສໍາລັບພະລັງງານ. ການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງອ້າຍນ້ອງຂອງພວກເຂົາແມ່ນກະດູກສັນຫຼັງຂອງດິນຕອນ, ໂດຍສະເພາະໃນ Devil May Cry 3, ບ່ອນທີ່ Vergil ກໍາລັງໄລ່ຕາມມໍລະດົກຂອງ Sparda ເພື່ອເປີດປະຕູຜີປີສາດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ມີ Nero, ເດັກນ້ອຍໃຫມ່ຢູ່ໃນບລັອກທີ່ມີສາຍພົວພັນກັບຄອບຄົວ, ກ້າວຂຶ້ນສູ່ສະຖານະພາບໃຫຍ່ໃນເກມ Devil May Cry ຕໍ່ມາ. ເລື່ອງລາວເຕັມໄປດ້ວຍການທໍລະຍົດ, ການໄຖ່ ແລະ ການປະທະກັນຂອງຜີປີສາດ. ໂອ້, ແລະ ນີ້ແມ່ນເລື່ອງເລັກໆນ້ອຍໆທີ່ມ່ວນຊື່ນ: ໃນ Devil May Cry 3, ມີກະຕ່າຍສີຂາວ Devil May Cry ຊ່ວງເວລາທີ່ Dante ໄລ່ຕາມກະຕ່າຍຜ່ານປະຕູສໍາລັບພາລະກິດລັບ—vibes ຂອງ Alice in Wonderland ທັງຫມົດ! ຊີຣີເກມ Devil May Cry ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຕິດໃຈກັບການບິດເບືອນທີ່ຮຸນແຮງຂອງມັນ.
🎮 ເກມ Devil May Cry ທັງໝົດ
ນີ້ແມ່ນພາບລວມເຕັມຮູບແບບຂອງຊີຣີເກມ Devil May Cry—ທຸກໆຊື່, ການຕັດສິນໄວ, ແລະ ວິທີທີ່ພວກເຂົາເຊື່ອມຕໍ່ກັບເລື່ອງ:
Devil May Cry (2001)
ເກມ Devil May Cry OG. Dante ໄດ້ຮັບການຈ້າງງານໂດຍ Trish ເພື່ອຢຸດ Mundus, ຈັກກະພັດຜີປີສາດ, ຈາກການເຂົ້າຄວບຄຸມ. ມັນແມ່ນບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຮາກເຫງົ້າຂອງ Sparda ແລະ ເບິ່ງລາວກ້າວຂຶ້ນເປັນນັກລ່າ. ຄວາມຮູ້ສຶກຄລາສສິກທີ່ບໍລິສຸດ.
Devil May Cry 2 (2003)
Dante ຮ່ວມທີມກັບ Lucia ເພື່ອຢຸດນັກທຸລະກິດທີ່ໜ້າສົງໄສ, Arius, ຈາກການປົດປ່ອຍຜີປີສາດ. ເກມ Devil May Cry ນີ້ເປັນແກະດໍາເລັກນ້ອຍ—ການຫຼິ້ນເກມແຂງ, ແຕ່ເລື່ອງລາວບໍ່ໄດ້ຕີແຮງປານໃດ.
Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005)
ເປັນພາກກ່ອນທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນ Dante ຫນຸ່ມປະທະກັບ Vergil ກ່ຽວກັບພະລັງງານຂອງ Sparda. ການໄລ່ຕາມ Devil May Cry ຂອງກະຕ່າຍຂາວເກີດຂື້ນຢູ່ນີ້ເຊັ່ນກັນ. ເກມ Devil May Cry ນີ້ແມ່ນເປັນທີ່ຊື່ນຊອບຂອງແຟນສໍາລັບການຕໍ່ສູ້ທີ່ແຫນ້ນຫນາແລະເນື້ອງົວອ້າຍທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່.
Devil May Cry 4 (2008)
Nero ນໍາພາ, ລ່າສັດ Order of the Sword, ສາສະຫນາທີ່ຫມົກມຸ້ນກັບ Sparda. Dante ກັບມາອີກ, ແລະ ພວກເຮົາເລີ່ມແກ້ໄຂສາຍພົວພັນສາຍເລືອດຂອງ Nero. ເກມ Devil May Cry ທີ່ໂດດເດັ່ນສໍາລັບການປະຕິບັດສອງວິລະຊົນຂອງມັນ.
DmC: Devil May Cry (2013)
ເປັນການເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ກັບ Dante ພັງກ໌ຣັອກໃນຈັກກະວານໃຫມ່. ມັນແຍກອອກຈາກເສັ້ນເວລາຂອງເກມ Devil May Cry ຫຼັກ, ແຕ່ຍັງສະຫນອງການຕໍ່ສູ້ທີ່ຮ້າຍແຮງ. ບໍ່ວ່າຈະຮັກມັນຫຼືກຽດຊັງມັນ, ມັນກ້າຫານ.
Devil May Cry 5 (2019)
Dante, Nero, ແລະ V ໃຫມ່ຮ່ວມທີມກັນຕໍ່ສູ້ກັບ Urizen, ກະສັດຜີປີສາດ. ເກມ Devil May Cry ນີ້ຜູກມັດປາຍວ່າງ, ໂດຍມໍລະດົກຂອງ Nero ຢູ່ທາງຫນ້າແລະສູນກາງ. ມັນແມ່ນຊີຣີທີ່ສູງສຸດຂອງມັນ—ພາບ, ການຕໍ່ສູ້, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ.
ນັ້ນແມ່ນທັງໝົດ, ນັກລ່າຜີປີສາດທັງຫຼາຍ—ຄູ່ມືເຕັມຮູບແບບຂອງຊີຣີເກມ Devil May Cry ຈາກມຸມມອງຂອງນັກຫຼິ້ນເກມ. ຈາກຕົ້ນກໍາເນີດທີ່ຮຸນແຮງຂອງມັນໄປສູ່ນະວັດຕະກໍາທີ່ຮ້າຍແຮງຂອງມັນ, ແຟຣນໄຊສ໌ນີ້ຕ້ອງຫລິ້ນ. ຕ້ອງການຍົກລະດັບເກມ Devil May Cry ຂອງເຈົ້າດ້ວຍລະຫັດ? ເຂົ້າໄປທີ່ Haikyuulegends ສໍາລັບສິ່ງທີ່ດີ. ດຽວນີ້, ເຖິງເວລາທີ່ຈະຈັບດາບຂອງຂ້ອຍ ແລະ ດໍານໍ້າກັບຄືນໄປ—ແລ້ວພົບກັນໃນໂລກຜີປີສາດ!