ឹម វិភាគរឿងព្រេងបាល់ទះតារាង: រចនាបថនិងលក្ខណៈពិសេស
ខាងក្នុងអាយ័តនិ រឿងព្រេងបាល់ទះ, តួអក្សរត្រូវបានកំណត់ដោយរចនាប័ទ្មរបស់ពួកគេដែលនីមួយៗមានស្ថានភាពប្លែកៗរាលដាលពាសពេញចំនួនប្រាំបីគុណលក្ខណៈ: ប្លុកលោតលោតលោត, បម្រើ, បង្កើនល្បឿននិងការកើនឡើង។ រចនាប័ទ្មទាំងនេះត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ដោយភាពកម្រមាន - កម្រមានជារឿងធម្មតាកម្រមានរឿងព្រេងនិទានព្រះនិងការបង្កើតជាឆ្អឹងខ្នងដែលមិនមានប្រាជ្ញានៃបញ្ជីផ្តាច់មុខរបស់បាល់ទះ។ ការយល់ដឹងអំពីរឿងព្រេងបាល់ទះបញ្ជីឈ្មោះមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់ការកសាងក្រុមប្រកួតប្រជែង។
●ថ្នាក់ស - ថ្នាក់ (ធន់ទ្រទ្រង់កំពូល)
សានស៊ូ (សំងាត់): ស្តេចដែលគ្មានជម្លោះនៃរឿងព្រេងបាល់ទះដែលមានឈ្មោះថាសានពូអួនមានស្ថិតិពិសេសនិងមានលំអៀងពិសេសមួយដែលជួយបង្កើនការកើនឡើងនិងរារាំងការកើនឡើងនិងរារាំងការកើនឡើងនិងរារាំងការកើនឡើង។
○ប៊ែកគូ (ព្រះ): ថាមពលដែលមានអតិបរមាដែលមានអតិបរមាហើយស្ថិតិរារាំងដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការលេងសុទ្ធ។ ទាំងសានស៊ូនិងប៊ូគូគឺជាការជ្រើសរើសកំពូលនៅទីe បញ្ជីបាល់ទះនៃបញ្ជីឈ្មោះ Tier ។
●ថ្នាក់ A-Tier (ខ្លាំងនិងអាចទុកចិត្តបាន)
Oigawa (ព្រះ): ស្ថិតិខ្ពស់នៅទូទាំងក្រុមប្រឹក្សានេះលើកលែងតែការកើនឡើងដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជែកនៃការធ្វើពាណិជ្ជកម្មទាំងអស់។
○ Kageyomo (រឿងព្រេងនិទាន): អ្នកកំណត់ចុងក្រោយជាមួយសំណុំកំពូលនិងស្ថិតិល្បឿន។ រចនាប័ទ្មផ្នែកឈើ A - Tier ទាំងនេះគឺជាការប្រកួតប្រជែងដែលមានការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុង ប្រដាប់ប្រដាបាល់ទះមានបញ្ជីឈ្មោះ Tier, ពូកែក្នុងមុខតំណែងជាក់លាក់ខណៈពេលដែលអាចសម្របខ្លួនបាន។
●ខ (អ្នកសំដែងទីតាំង)
Yommomute, Sagfura, Tsuzichiwa, Azamena: សមរម្យប៉ុន្តែខ្វះខាតគុណលក្ខណៈរបស់យូធីដែលធ្វើឱ្យពួកគេមិនសូវមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងគូប្រជែងរបស់អេសអេសឬអេ - ថ្នាក់នៅក្នុងរឿងព្រេងបាល់ទះ។ ចាវបហese គឺអាចទទួលយកបានសម្រាប់ការលេងធម្មតាប៉ុន្តែការតស៊ូក្នុងការប្រកួតដែលមានចំណាត់ថ្នាក់។
● C / D-TIER (បេក្ខជនថតចម្លង)
Kosumi (រឿងព្រេងនិទាន): ការចាប់អារម្មណ៍គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងការបម្រើមិនល្អនិងស្ថិតិជាមធ្យមនៅកន្លែងផ្សេងទៀត។
○ Haibo, Kito (ទូទៅ): ស្ថិតិទាបនៅលើក្តារ, មានអត្ថប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងឬរហូតដល់ក្រឡុកល្អប្រសើរជាងមុនed ។ ជៀសវាងបញ្ហាទាំងនេះក្នុងការលេងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរពួកគេបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៅគ្រប់វេនក្នុងបញ្ជីបាល់ទះ។
រឿងព្រេងបាល់ទះបញ្ជីមិនត្រឹមតែគិតទេលោភលន់; វានិយាយអំពីរបៀបដែលស្ថិតិរបស់រចនាប័ទ្មស្របជាមួយនឹងតម្រូវការរបស់អ្នកដែលមានក្រុមរបស់អ្នក។ មានរចនាប័ទ្មចំនួន 21 ដែលអាចរកបានការរំកិលសម្រាប់អេស- ឬជម្រើស A-Tier តាមរយៈ សំណាង Spins គឺជាការវិនិយោគរយៈពេលវែងដ៏ឆ្លាតវៃដើម្បីឡើងនូវរឿងព្រេងបាល់បាល់បាល់បាល់។
ឹម ការវិភាគដែលមានពន្លឺចំនុច: រចនាប័ទ្មសំខាន់ៗគុណសម្បត្តិគុណវិបត្តិនិងព័ត៌មានជំនួយសមភ្លើង
តោះពង្រីកលើស្ទីលអ្នកតំណាងបីនាក់m, បាល់ទះបាល់ទះបញ្ជីឈ្មោះ Tier ដើម្បីយល់ពីចំណុចខ្លាំង, ចំណុចខ្សោយរបស់ពួកគេ, និងវិធីធ្វើឱ្យពួកគេអតិបរមារបស់ពួកគេ សក្តានុពល។
1 ។ សាន់ស៊ូ (អេស - ថ្នាក់អាថ៌កំបាំង)
●គុណចំណី: លោតពិសេសការកើនឡើងនិងស្ថិតិរារាំងដែលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយមេកានិចលំអៀងសម្រាប់មុំដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។
●គុណវិបាតិ: កម្រណាស់ដែលតម្រូវឱ្យមានសំណាងល្អឬការវិនិយោគដើម្បីទទួលបាន។
●គន្លឹះនៃប្រតិបត្តិការ: ថ្ពាល់របស់សានសានដោយអនុវត្តធាតុចូល A / D កំឡុងពេល Spikes ដើម្បីបត់បែនបាល់បោះបាល់របស់អ្នករារាំងបាល់។ ការកំណត់ពេលវេលាមានសារៈសំខាន់ដល់ 3 វិនាទីបន្ទាប់ពីបោះបាល់សម្រាប់បម្រើអាត់ជាប់លាប់ជាពិសេសពីជ្រុងខាងស្តាំរបស់តុលាការ។ ភ្ជាប់ម៉ូតនេះជាមួយទីតាំងឈ្លានពាននៅក្បែរសំណាញ់ដើម្បីគ្រប់គ្រងនៅទីe បញ្ជីបាល់ទះនៃបញ្ជីឈ្មោះ Tier ។
2 ។ Kageyomo (A-Tier, រឿងព្រេងនិទាន)
●គុណចំណី: សំណុំដែលមិនមានទំហំនិងស្ថិតិល្បឿនល្អបំផុតសម្រាប់ការលេងពិសេសនិងការគ្របដណ្តប់របស់តុលាការយ៉ាងច្បាស់។
●គុណវិបាតិ: ការកើនឡើងនៃការកើនឡើងនៃសក្តានុពលវាយលុក។
●គន្លឹះប្រតិបត្តិការ: ផ្តោតលើការបង្កើតមិត្តរួមក្រុមដែលមានស្ថិតិដែលមានកំពស់ខ្ពស់ដូចជាប៊ីតូកូ។ រក្សាទូរស័ព្ទដៃឱ្យលោតឬមុជទឹកសម្រាប់បាល់រលុងប៉ុន្តែជៀសវាងការដើរលេងលើកលែងតែការចាំបាច់ដែលជាតារាគាំទ្រមិនមែនជាអ្នករកគ្រាប់បាល់បានទេនៅក្នុងបញ្ជីបាល់ទះ។
3 ។ Nichinoya (B-Tier, កម្រមានណាស់)
Press គុណសម្បត្តិលីបេរីដែលល្អបំផុតជាមួយនឹងស្ថិតិរឹងមាំនិងមុជទឹកដែលជាក្រុមការពារក្រុមការពារ។
●គុណវិបាតិ: ស្ថិតិវាយលុកទាប (បម្រើស្វាហាប់) ធ្វើឱ្យវាមានស្ថានភាព។
●គន្លឹះនៃប្រតិបត្តិការ: ដាក់ខ្លួនអ្នកនៅលើកៅអីដើម្បីសន្សំបាល់ដែលបានដាក់មិនបានល្អ។ ពេលវេលារបស់អ្នកក្នុងការប្រឆាំងនឹងការឡើងសត្រូវហើយប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយអ្នកតាំងចិត្តរក្សាបាល់ឱ្យលេង។ រចនាបថនេះរះនៅក្នុងកូអរដោនាក្រុមអេដឌីប៉ុន្តែហ្វូតូទោល, សួស្តី•ចង្ក្រានសារៈសំខាន់នៃក្រុមស៊ីសេក្នុងរឿងព្រេងបាល់ទះ។
ប្រដាប់ប្រដាបាល់ទះតារាងខ្ពស់សក្តានុពលរបស់ពួកគេប៉ុន្តែជំនាញរបស់អ្នកក្នុងពេលវេលាកំណត់និងទីតាំងនឹងកំណត់ភាពជោគជ័យ។
ឹម ក្រុមផ្សំគ្នា: បេះដូងនៃរឿងព្រេងបាល់ទះ
ខណៈពេលដែលខ្ញុំមានកម្មសិទ្ធិដែលមិនចេះនិយាយ រឿងព្រេងបាល់ទះ គឺជាល្បែងក្រុមមួយដែលមានស្នូលរបស់វា។ រឿងព្រេងបាល់ទះបញ្ជីឈ្មោះ Tier ផ្តល់នូវចំណុចចាប់ផ្តើមមួយប៉ុន្តែរចនាប័ទ្មផ្គូផ្គងយ៉ាងមានប្រសិទ្ធិភាពកើនឡើងដល់ក្រុមរបស់អ្នកក្នុងមួយការពិពណ៌នា។ នេះជាមូលហេតុដែលការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការលេងទោលលេង:
សមតុល្យតួនាទី: ក្រុមការងារដែលមានអ្នកកំណត់ (ឧ។ Kageyoomo) អ្នកស៊ើបការណ៍ (ឧ។ ប៉ុន្តែអ្នកការពារ) និងខ្សែការពារម្នាក់ (ឧ។ នីនីណូ) គ្របដណ្តប់លើមូលដ្ឋានទាំងអស់ - បទល្មើសការរៀបចំនិងការងើបឡើងវិញដែលបង្កើនប្រសិទ្ធភាពមុខតំណែងរបស់ពួកគេនៅក្នុងបញ្ជីនៃបាល់ទះ Tier ។
ការធ្វើសំណងស្ថិតិ: ភ្ជាប់មកជាមួយអ្នកលក់ដែលមានផាសុកភាពដូចជា Oigawa ដែលមានមិត្តរួមក្រុមដែលមានកំពស់ខ្ពស់ដើម្បីទទួលបានសក្តានុពលនៃការដាក់ពិន្ទុអតិបរិមាដោយប្រើភាពខ្លាំងនៃរចនាបថនីមួយៗនៅក្នុង Tគាត់បានចុះបញ្ជីគ្រាប់បាល់ទះ Tier ។
បន្សំសមត្ថភាព: ការផ្គូផ្គងរចនាប័ទ្មជាមួយនឹងសមត្ថភាពបំពេញបន្ថែម (ឧ។ សាន់ស៊ូជាមួយនឹងការលោតប្តូរទិសដៅសម្រាប់ការលៃតម្រូវកណ្តៀរពាក់កណ្តាលខ្យល់ENTS) ដើម្បីពង្រីកផលប៉ះពាល់របស់ពួកគេការពង្រឹងជំហររបស់ក្រុមអ្នកក្នុងបញ្ជីបាល់ទះ Tier ។
ឧទាហរណ៍វណ្ណយុត្តិមួយដែលមាន SANU Spinging, Sanu Sping, Kageyomo ការកំណត់និងនីនីណូយ៉ាការពារបង្កើតបានជាអ្នកទាំងបីដែលមានតុល្យភាពដែលពិបាកក្នុងការបង្ក្រាប។ នៅក្នុងរបៀបចំណាត់ថ្នាក់ (ដោះសោនៅកម្រិត 15) ការងារជាក្រុមកាន់តែមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់នៅពេលដែលគូប្រជែងកេងប្រវ័ញ្ចជាយុទ្ធសាស្ត្រទាញយកចចកតែម្នាក់ឯង។ កុំដេញតាមកំពូលនៃរឿងព្រេងបាល់ទះដែលមានឈ្មោះថាជាអង្គភាពដែលមានភាពស្អិតរមួត។
💬ការយល់ដឹងពីសហគមន៍: ការយល់ឃើញនិងគន្លឹះគាំទ្រ
សហគមន៍បាល់ទះសហគមន៍ការភ្ញាក់ផ្អើលនៅលើផ្លាតូRMS ដូចជាការខ្វែងគំនិតនិងក្តារ Trello នាពេលខាងមុខនេះផ្តល់នូវគំនិតជាច្រើនដល់ទ្រព្យសម្បត្តិនៅលើផ្លាកគ្រាប់បាល់ទះ។ នេះជាអ្វីដែលកីឡាករនិយាយថានៅខែកុម្ភៈឆ្នាំ 2025:
●សានអ៊ុយឃ្យូវៈត្រូវបានគេចាត់ទុកថាបានចាត់ទុកថាជារចនាបថមធ្យមរបស់មេតាដែលអ្នកលេងស្បថដោយមេកានិចលំអៀងរបស់វា។ អ្នកប្រើដែលមិនគួរឱ្យជឿបានកត់សំគាល់ថា "នៅពេលដែលអ្នកធ្វើជាម្ចាស់ហាងលំអៀងវាគឺជាហ្គេមសម្រាប់អ្នកប្រើប្លុក" ។
●ត្បូងក្រោម: អ្នកខ្លះជជែកតវ៉ា Nichinoya បានដេកលើដោយមានការប្រកួតប្រជែងប្រកបដោយការការពាររបស់ខ្លួនក្នុងពេលក្ដាប់។ ឯកសារប្រកាសនេះបានអះអាងថា "វាមិនមានពន្លឺទេប៉ុន្តែវាជាអ្នកសង្គ្រោះជីវិត" ។
●ការខកចិត្តរបស់ Kosumi: ទោះបីជាមានឋានៈរឿងព្រេងនិទានរបស់ខ្លួនក៏ដោយក៏ស្ថិតិរបស់ Kosumi របស់ Kosumi បានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាការដាល់កាបូបឱ្យបានច្រើនបំផុតផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យវាបានកើនឡើងវា asap ដែលឡើងខ្ពស់នៅក្នុងរឿងព្រេងបាល់ទះ។
គន្លឹះគាំទ្រពីលេណដ្ឋាន:
---ល្បិចបម្រើ: រាប់ដល់ 3 នាក់បន្ទាប់ពីបោះបាល់សម្រាប់សេវាកម្មបម្រើវាជាយុទ្ធសាស្ត្រអាត់ដែលបានសាកល្បងនៅសហគមន៍។
--- ពេលវេលាកំណត់សមត្ថភាព: រក្សាទុកសមត្ថភាពដែលអាចសាកបាន (ឧ។ ដកបណ្តោះអាសន្ន) សម្រាប់ពេលវេលាដ៏សំខាន់ដូចជាការប្រឆាំងនឹងការកើនឡើងឬការបង្កើតការលេងហ្គេមដែលឈ្នះ។
--- Reroll ដោយប្រាជ្ញា: Hoard ប្រាក់យ៉េនសម្រាប់ Spins Spins ដែលមានសំណាងដល់គោលដៅ S- ឬ A-Tier Tier ជាជាងដោះស្រាយលីងសម្រាប់ថ្នាក់បរិញ្ញជាតិ B-Rier ដែលធានាថាអ្នករក្សាការប្រកួតប្រជែងក្នុងបញ្ជីបាល់ទះបាល់ទះដែលកំពុងវិវឌ្ឍន៍បញ្ជីឈ្មោះថ្នាក់ឯក។
សហគមន៍យល់ស្រប: នេះ បញ្ជីទទាប់ពីបាល់ទះបញ្ជី Tier វិវត្តកម្មជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យទាន់សម័យនីមួយៗដូច្នេះការស្នាក់នៅដោតចូលក្នុងការពិភាក្សាធ្វើឱ្យអ្នកនៅខាងមុខខ្សែកោង។
🚀លើសពីរឿងព្រេងបាល់ទះក្នុងបញ្ជី Tier: ការលើកស្ទួយហ្គេមរបស់អ្នក
ជោគជ័យក្នុងរឿងព្រេងបាល់ទះមិនមែនគ្រាន់តែអំពីការជ្រើសរើសយក រចនាប័ទ្មកំពូល ពីរឿងព្រេងបាល់ទះបញ្ជីឈ្មោះ - វានិយាយអំពីការចម្រាញ់ជំនាញរបស់អ្នកនិងសម្របខ្លួនទៅនឹងមេតា។ ធ្វើឱ្យទាន់សម័យ 7 ពាក្យចចាមអារ៉ាមជំនួយថ្មីៗដូចជាបាល់ទះឆ្នេរ (2V2 ជាមួយនឹងរូបវិទ្យាដីខ្សាច់) និងសង្គ្រាមត្រកូលដែលអាចអ្រងួនរឿងព្រេងបាល់បាល់លើបាល់ទះបន្ថែមទៀត។ នេះជាវិធីរក្សាការប្រកួតប្រជែង:
●កំណត់ពេលវេលាអនុវត្ត: ល្អឥតខ្ចោះប្លុករបស់អ្នកនិងការសំរេចចិត្តលើកទីពីររបស់អ្នកគឺការសំរេចចិត្តលើកទីពីរឈ្នះការប្រកួតឈ្នះ។
●ពិសោធន៏: សាកល្បងស្ទីលដែលប្រើតិចជាងមុនដូចជាអ៊ូស៊ីស៊ីម៉ា (រឿងព្រេងនិទាន) ដើម្បីស្វែងរកការរួមផ្សំដែលលាក់។
●ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: Folកំណត់ចំណាំបំណះទាបនិងលេចធ្លាយនៅលើវិគីឬការមិនចុះសម្រុងក្នុងការគិតទុកជាមុននូវការផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងរឿងព្រេងបាល់ទះតារាង។
បន្ថែមលើបញ្ជីថ្នាក់លេខកូដហ្គេមក៏មានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ចុចដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ឥតគិតថ្លៃ!