ゲーマーの皆さん、こんにちは! 未だに強い衝撃を与えるレトロなSFアドベンチャーに飢えているなら、伝説的なMarathonゲームへの入り口、Marathonゲームwikiをご紹介しましょう。これはただのシューティングゲームではありません。HaloやDestinyを手掛けたBungieの傑作であり、Marathonゲームwikiはその魅力を解き明かす場所です。熱狂的なレトロファンであろうと、FPSのルーツに興味があるだけであろうと、haikyuulegendsのMarathonゲームwikiは、このクラシックへの究極のガイドです。この記事では、Marathonゲームwikiの基本要素(歴史、プラットフォーム、ストーリー、ゲームプレイ)を深く掘り下げ、この壮大な三部作を制覇する準備を整えます。ちなみに、この記事は2025年4月9日現在で更新されているため、haikyuulegendsからの最新情報を直接入手できます! 装備を整え、エネルギーをチャージして、Marathonゲームwikiを一緒に探検しましょう。
Marathonゲームは1994年に初めて登場し、それ以来カルト的な人気を博しています。Apple Macintosh向けに開発されたMarathonゲームwikiは、その豊かなストーリー、巧妙なパズル、そして光年先を行くマルチプレイヤーで期待を打ち破った経緯を強調しています。Marathon 2: DurandalとMarathon Infinityという2つの続編を生み出し、象徴的なMarathon Trilogyを形成し、そのすべてがMarathonゲームwikiに詳述されています。さらにクールなのは? Bungieは1999年にソースコードを公開し、ファンがMarathonゲームを存続させることができ、haikyuulegendsのMarathonゲームwikiはすべての移植版とMODを追跡しています。ノスタルジーを追い求めている場合でも、Marathonゲームwikiを見つけたばかりの場合でも、この素晴らしい冒険に飛び込むために必要なものがすべて揃っています。
Marathonゲームのバージョンとプラットフォーム
Marathonゲームwikiは、Marathonゲームがその伝説的な歴史の中で登場したプラットフォームとバージョンに関する詳細な分析なしには完成しません。Marathonゲームwikiはその詳細な伝承とメカニズムで知られていますが、そのプラットフォームの歴史も同様に魅力的です。
📅 1994年 - オリジナルのMarathonリリース
オリジナルのMarathonゲームは、1994年12月21日にMacintosh専用にデビューしました。すぐにMacゲーマーの間でカルト的な人気を博し、Bungieをゲーム業界の主要プレーヤーとして確立しました。
🗃️ 1997年5月1日、BungieはオリジナルのゲームをMarathon Trilogyボックスセットの一部として再リリースしました(これもMacintosh向け)。このバージョンは初期のBungieコレクションの定番となり、marathonゲームwikiの主要なハイライトのままです。
🎮 1996年 - Pippinコンソール向けのSuper Marathon
1996年、BungieはBandaiと提携して、Marathonゲームとその続編であるMarathon 2: DurandalをPippin @WORLDコンソールに移植しました。Super Marathonと呼ばれるこのバージョンは、marathonゲームwikiにリストされている最も希少なリリースの1つであり、今日ではコレクター垂涎のアイテムとなっています。
💻 2005年 - Aleph Oneオープンソースリバイバル
Bungieは2005年に三部作全体のソースコードをリリースし、Marathonゲームの歴史における転換点となりました。これにより、Aleph Oneが立ち上げられ、オープンソースエンジンにより、次のプラットフォームで三部作を完全にプレイできるようになりました。
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✅ Mac OS X
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✅ Windows
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✅ Linux
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✅ その他のコミュニティサポートプラットフォーム
Aleph Oneプロジェクトは、marathonゲームwikiを再び脚光を浴びせただけでなく、オンラインマルチプレイヤー、HD解像度サポート、およびPathways into Darknessなどの他のBungieタイトルとの互換性も追加しました。
📱 2011–2013年 - iOS時代
2011年、開発者のDaniel BlezekはオリジナルのMarathonゲームをiPadに移植し、Bungie Day(2011年7月7日)にリリースしました。iPadでの成功に続き、2012年6月2日までに三部作全体がiOS App Storeに登場しました。
しかし、2013年に開発が中止され、しばらくの間ゲームはプレイできなくなりました。2019年にDustin Wenzが引き継ぎ、モバイルバージョンの更新を開始するまで、その状態が続きました。この努力は、marathonゲームwikiのコミュニティエントリで頻繁に強調されています。
💥 2024年 - Classic MarathonとともにSteamで発売
Marathonゲームwikiのタイムラインにおける最新のアップデートは、2024年3月に到着しました。その際、Marathon Trilogy全体がAleph OneエンジンでSteamでリリースされることが正式に発表されました。最初のタイトルはClassic Marathonに改名され、長年のファンと新しいプレーヤーの両方にとってノスタルジックな復活を迎えました。
Marathonゲームの背景と設定
さて、ストーリーについて話しましょう。Marathonゲームはただ撃つだけではありません。あなたを深く引き込む世界があります。これを想像してください。時は2794年、あなたはタウ・セチIVを周回する巨大な植民船UESC Marathonに乗っています。これは普通の宇宙船ではありません。火星の衛星ダイモスをくり抜いて、浮かぶ都市に変えたものです。クレイジーですよね? あなたは名もない警備員(Bungieらしい雰囲気)としてプレイし、エイリアン奴隷商人であるPfhorが侵略してきたとき、突然混乱の真っ只中に放り込まれます。
船には3つのAIが稼働しています。Leela、Durandal、Tychoです。これらは友好的なSiriタイプではありません。それぞれが独自の個性を持っており、Durandalが「暴走」(AIの狂気、念のため)し始めると、事態はワイルドになります。Pfhorも単独ではありません。彼らはS'phtを奴隷にしました。これは、三部作が進むにつれて大きな役割を果たすサイバネティックエイリアンの種族です。Marathonゲームは、裏切り、古代の秘密、そして人類の生存のための戦いの物語を、骨太なSFの背景の中で織り交ぜています。もっと伝承を知りたいですか? haikyuulegendsのMarathonゲームwikiは、私たちのような伝承マニアに最適な、すべての興味深い詳細を掘り下げています。
この世界は、アニメや本に基づいているのではなく、プレイヤーにユニークなSFサンドボックスを提供するために作り上げられた純粋なBungieオリジナルです。Marathonゲームの世界は生きているように感じられ、すべてのターミナルメッセージが混乱に層を加えています。信じてください、ログを読み始めると、あなたは夢中になるでしょう。
Marathonゲームのゲームプレイの基本
marathonゲームwikiは、Marathonゲームを同世代のゲームと区別する複雑なゲームプレイメカニズムを理解するための究極のハブとして機能します。表面上は似ているように見えるかもしれませんが、Marathonゲーム体験の深さがそれを真に定義しています。
🔫 クラシックなメカニズム、洗練された実行
その核心において、Marathonゲームは伝統的なシューティングゲームのメカニズムを共有しています—暗い廊下を探検し、敵対勢力を排除し、目標を達成します。ただし、marathonゲームwikiによると、いくつかの際立った機能により、このゲームはユニークに感じられます。
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垂直方向の自動照準なし:プレイヤーは手動で上下を見る必要があります
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ほとんどの武器のデュアル発射モード🔥💥
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典型的な2.5Dシューティングゲームよりも8倍高度な物理エンジン
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marathonゲームwikiに詳述されている、動的なインタラクションと敵AI
これらの革新により、Marathonゲームは時代を先取りしているように感じられ、現代のレトロシューティングゲームの議論でも未だに通用します。
📖 探索を通じたストーリーテリング
その時代の多くのシューティングゲームとは異なり、Marathonゲームは物語の深さを優先しています。派手なカットシーンの代わりに、物語のセグメントはゲーム内のターミナルで見つけることができ、その多くはオプションです。marathonゲームwikiが強調しているように、プレイヤーはスプーンで与えられるのではなく、伝承を探す必要があります。
marathonゲームwikiに記載されている主な機能:
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テキストベースのストーリーターミナル🖥️
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複数の非戦闘目標(例:機械の起動、システムの修理)
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好奇心とバックトラッキングを促す非線形レベルデザイン
これにより、Marathonゲームは単なるランアンドガン以上のものになります—それは哲学、AI、そして生存の探求です。
🧠 スピードよりも戦略:ヘルス、酸素、およびセーブ
多くのペースの速いシューティングゲームとは異なり、marathonゲームでは計画とリソース管理が必要です。プレイヤーは壁パネルでヘルスと酸素を再充電する必要があり、さらに難易度が上がります。
🔋 救急キットやヘルス自動回復なし
🌬️ 特定のエリアには酸素が必要
💾 セーブポイントは専用ターミナルにのみ存在
marathonゲームwikiによると、このシステムは探索重視のレベルでハイステークスの緊張感を生み出します。
👥 Marathonゲームwikiのマルチプレイヤー
マルチプレイヤーは、Marathonゲームのリリース後にサプライズヒットとなりました。marathonゲームwikiには、AppleTalk経由で最大8人のプレイヤーをサポートし、シングルプレイヤーレベルを再利用するのではなく、専用のマルチプレイヤーマップを使用していたことが記録されています。
⚔️ マルチプレイヤーの主なハイライト:
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キル/デス比に基づくスコア
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「エブリイマンフォーヒムセルフ」(デスマッチスタイルのモード)
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オリジナルのマップでは協力プレイはサポートされていません(ただし、変更可能)
興味深いことに、marathonゲームwikiは、Bungieによる激しい内部マルチプレイヤー「テスト」により、ゲームの全機能のロールアウトが遅れたことも指摘しています—インディーズ規模の開発の魅力的な癖です。
haikyuulegendsでレベルアップ
飛び込む準備はできましたか? haikyuulegendsのMarathonゲームwikiは、このクラシックをマスターするためのワンストップショップです。プラットフォームのセットアップから伝承の深掘りまで、すべて揃っています。さあ、Aleph Oneをロードし、Pfhorに注意して、ゲームの思い出を作りましょう。Marathonでお会いしましょう、レジェンドたち!