
🎮 Uppruni Devil May Cry leikjanna
Devil May Cry leikjaheimurinn hefur morðingja upprunasögu sem er þess virði að spenna sig yfir. Ímyndaðu þér þetta: seint á tíunda áratugnum var Capcom að undirbúa það sem átti að vera Resident Evil 4. En þá steig leikstjórinn Hideki Kamiya inn með framtíðarsýn sem var of villt til að passa inn í uppvakningaformið. Hann vildi leik fullan af hröðum, stílhreinum bardögum og hetju sem geislaði af karisma. Þannig fæddist Devil May Cry leikurinn og sló í gegn á PlayStation 2 þann 23. ágúst 2001. Jebb, það er svarið við "hvenær kom Devil May Cry út?"—2001, og það hóf leikjaheim sem endurskilgreindi hasarleiki. Upprunalegi Devil May Cry leikurinn var gríðarlegur smellur og blandaði saman gotneskum hryllingsvibbum við slétta bardaga sem höfðu okkur öll króka. Hann sleppti hægu hryllingshraðanum fyrir eitthvað hraðara og flottara og skapaði heila seríu af Devil May Cry leikjum sem héldu hraðanum áfram. Hugmynd barnsins Kamiya tók leikjaheiminn með stormi og heiðarlega sagt, í hvert skipti sem ég ræsi upp Devil May Cry leik, er ég þakklát(ur) fyrir þessa brjáluðu krókaleið frá Resident Evil.
⚔️ Algengir leikþættir í Devil May Cry leikjum
Við skulum tala um hvað gerir Devil May Cry leikjaheiminn svona skemmtilegan að spila. Í kjarna sínum snýst hann um hraða hakk-og-skera bardaga sem líður eins og dans við púka. Þú ert að tengja saman samsetningar, fletta á milli vopna og framkvæma hreyfingar sem láta þér líða eins og algjör atvinnumaður. Stílkerfið er hjartað í hverjum Devil May Cry leik—einkunnagjöf frammistöðu þína frá 'D' til 'S' byggt á því hversu slétt og fjölbreytt árásirnar þínar eru. Náðu langri samsetningu án þess að verða fyrir höggi, og þú ert að flexa með 'S' einkunn. Það er ávanabindandi og ýtir undir að þú blandir saman hreyfingum þínum í hverjum Devil May Cry leik. Þú ert með Rebellion sverðið hans Dante, Red Queen hjá Nero og tonn af byssum til að leika þér með, sem heldur hasarnum ferskum. Fyrir utan bardagana er líka könnun—gotnesk borð full af leyndarmálum og þrautum sem brjóta upp ringulreiðina. Hvort sem ég er að forðast högg óvina eða leita að földum kúlum í Devil May Cry leik, þá snýst þetta allt um að ná tökum á flæðinu og líta vel út á meðan.
🔥 Nýjungar í Devil May Cry leikjum
Devil May Cry leikjaheimurinn er ekki bara enn ein hakk-og-skera hátíð—þetta er straumsetjari. Ein stærsta nýjungin hans? Þetta stílkerfi sem ég nefndi. Þetta snýst ekki bara um að drepa púka; þetta snýst um að gera það af stæl, og hver Devil May Cry leikur umbunar þér fyrir sköpunargáfu. Svo er það Devil Trigger tæknin—poppaðu þessum illa dreng, og persónan þín fer í fullan púkastilling, eykur kraft og hraða. Þetta breytir leiknum í erfiðum bardögum yfir Devil May Cry leikjalínuna. Síðari titlar snúru það upp með stíl og vopnaskiptum í miðjum bardaga. Í Devil May Cry 5 getur Dante flett á milli fjögurra stíla og vopnabúrs á flugi, sem gerir hvern bardaga að sandkassa ringulreiðar. Þessir eiginleikar gerðu ekki bara Devil May Cry leikjaheiminn aðeins öðruvísi—þeir höfðu áhrif á heila bylgju hasarleikja. Að spila Devil May Cry leik finnst eins og þú sért hluti af einhverju byltingarkenndu.
📖 Söguþráður Devil May Cry leikja
Devil May Cry leikjaheimurinn hefur sögu sem er jafn epísk og spilunin. Þetta snýst um Dante, son púkariddarans Sparda, sem sneri sér gegn sinni eigin tegund til að bjarga mannkyninu. Dante er púkaveiðari með djarfan bros, rekur verslun sem heitir—þú giskaðir á það—Devil May Cry. Yfir Devil May Cry leikjaheiminn er hann að eiga í vandræðum með tvíburabróður sinn Vergil, sem snýst allt um að faðma púkaræturnar sínar fyrir kraft. Systkinafjandskapur þeirra er burðarás söguþráðarins, sérstaklega í Devil May Cry 3, þar sem Vergil er að elta arfleifð Sparda til að opna púkagátt. Svo er það Nero, nýi krakkinn í bænum með tengsl við fjölskylduna, sem stígur upp stórt í síðari Devil May Cry leikjum. Sagnfræðin er full af svikum, endurlausn og púkabardögum. Ó, og hér er skemmtilegt smáatriði: í Devil May Cry 3 er hvítur kanína Devil May Cry augnablik þar sem Dante eltir kanínu í gegnum gátt fyrir leynilegt verkefni—algjör Alice í Undralandi stemning! Devil May Cry leikjaheimurinn heldur þér króka með villtum snúningum sínum.
🎮 Allir Devil May Cry leikir
Hér er fullkomin úttekt á Devil May Cry leikjaheiminum—hver leikur, fljótleg umfjöllun og hvernig þeir tengjast sögunni:
Devil May Cry (2001)
Upprunalegi Devil May Cry leikurinn. Trish ræður Dante til að stöðva Mundus, púkakeisarann, frá því að taka yfir. Það er þar sem við lærum um Sparda ræturnar hans og horfum á hann stíga upp sem veiðimaður. Hrein klassísk stemning.
Devil May Cry 2 (2003)
Dante teflir sér saman við Luciu til að stöðva vafasaman kaupsýslumann, Arius, frá því að leysa úr læðingi púka. Þessi Devil May Cry leikur er svolítið af svörtum sauð—spilunin er traust, en sagan sló ekki eins fast í gegn.
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (2005)
Forleikur sem sýnir ungan Dante rekast á Vergil yfir krafti Sparda. Hvíta kanína Devil May Cry eltingin gerist hér líka. Þessi Devil May Cry leikur er í uppáhaldi hjá aðdáendum fyrir þétta bardaga og epískt bróðernisrifrildi.
Devil May Cry 4 (2008)
Nero tekur forystuna og veiðir Order of the Sword, sértrúarsöfnuð sem er heltekinn af Sparda. Dante er líka kominn aftur og við byrjum að afhjúpa blóðlínu tengsl Nero. Framúrskarandi Devil May Cry leikur fyrir tvöfalda hetju hasarinn.
DmC: Devil May Cry (2013)
Endurræsing með pönk-rokk Dante í nýjum alheimi. Hann er aðskilinn frá aðal Devil May Cry leikjatímalínunni en skilar samt morðingja bardögum. Hvort sem þú elskar hann eða hatar hann, hann er djarfur.
Devil May Cry 5 (2019)
Dante, Nero og nýliðinn V tefla sér saman gegn Urizen, púkakóngi. Þessi Devil May Cry leikur bindur enda á lausa enda, þar sem arfleifð Nero er í forgrunni. Þetta er serían á hátindi sínum—myndefni, bardagar, allt.
Þarna hafið þið það, púkadrependur—fullkominn leiðarvísir um Devil May Cry leikjaheiminn frá sjónarhóli spilara. Frá villtum uppruna til morðingja nýjunga, þá er þessi leikjaheimur nauðsynlegur til að spila. Viltu hækka þig upp í Devil May Cry leiknum þínum með kóðum? Skoðaðu Haikyuulegends fyrir góða dótið. Nú er kominn tími til að grípa í sverðið mitt og kafa aftur inn—sjáumst í púkaheiminum!