এই যে, গেমার বন্ধুরা! যদি পুরনো দিনের সায়েন্স ফিকশন অ্যাডভেঞ্চারের স্বাদ নিতে চান, তাহলে ম্যারাথন গেম উইকির সাথে পরিচিত করিয়ে দিই — কিংবদন্তী Marathon গেমের প্রবেশদ্বার। এটা শুধু কোনো শ্যুটার নয়; এটা হলো Halo এবং Destiny-র পেছনের কারিগর Bungie-র একটি সেরা কাজ, আর Marathon গেম উইকিতেই আপনি এর জাদু খুঁজে পাবেন। আপনি যদি পুরনো দিনেরRetro ফ্যান হন বা FPS-এর উৎস সম্পর্কে আগ্রহী হন, তাহলে haikyuulegends-এর Marathon গেম উইকি এই ক্লাসিক গেমটির চূড়ান্ত গাইড। এই আর্টিকেলে, আমরা Marathon গেম উইকির প্রয়োজনীয় বিষয়গুলো — ইতিহাস, প্ল্যাটফর্ম, গল্প এবং গেমপ্লে — নিয়ে আলোচনা করব, যাতে আপনি এই এপিক ট্রিলজির মধ্যে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারেন। আর হ্যাঁ, জানিয়ে রাখি: এই আর্টিকেলটি এপ্রিল ৯, ২০২৫ তারিখে আপডেট করা হয়েছে, তাই আপনি haikyuulegends থেকে একদম নতুন তথ্য পাচ্ছেন! আপনার সরঞ্জাম নিন, চার্জ করুন, এবং একসাথে Marathon গেম উইকিটি ঘুরে আসি।
Marathon গেমটি প্রথম ১৯৯৪ সালে আত্মপ্রকাশ করে, এবং তখন থেকেই এটি একটি কাল্ট হিট। Apple Macintosh-এর জন্য তৈরি করা Marathon গেম উইকি তুলে ধরেছে কিভাবে এটি তার সমৃদ্ধ গল্প, চতুর ধাঁধা এবং মাল্টিপ্লেয়ার দিয়ে প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গিয়েছিল। এটি দুটি সিক্যুয়েল তৈরি করেছে — Marathon 2: Durandal এবং Marathon Infinity — যা আইকনিক Marathon Trilogy তৈরি করেছে, যার সবকিছু Marathon গেম উইকিতে বিস্তারিতভাবে বলা আছে। আরও মজার বিষয় কী? Bungie ১৯৯৯ সালে সোর্স কোড উন্মুক্ত করে দেয়, যা ফ্যানদের Marathon গেমটিকে বাঁচিয়ে রাখতে সাহায্য করে, এবং haikyuulegends-এর Marathon গেম উইকি প্রতিটি পোর্ট এবং মোড ট্র্যাক করে। আপনি পুরনো দিনের স্মৃতি তাড়া করছেন বা এইমাত্র Marathon গেম উইকি খুঁজে পেয়েছেন, এই অসাধারণ অ্যাডভেঞ্চারে ডুব দেওয়ার জন্য আপনার প্রয়োজনীয় সবকিছুই আমাদের কাছে আছে।
Marathon গেমের সংস্করণ ও প্ল্যাটফর্ম
Marathon গেম উইকি Marathon গেমটি তার কিংবদন্তী যাত্রায় যে প্ল্যাটফর্ম এবং সংস্করণে প্রকাশিত হয়েছে তার বিস্তারিত বিবরণ ছাড়া অসম্পূর্ণ থেকে যাবে। Marathon গেম উইকি তার বিস্তারিত কাহিনী এবং মেকানিক্সের জন্য পরিচিত হলেও, এর প্ল্যাটফর্মের ইতিহাসও তেমনই আকর্ষণীয়।
📅 ১৯৯৪ – আসল Marathon রিলিজ
আসল Marathon গেমটি ২১ ডিসেম্বর, ১৯৯৪ সালে শুধুমাত্র Macintosh-এর জন্য আত্মপ্রকাশ করে। এটি দ্রুত Mac গেমারদের মধ্যে একটি কাল্ট ক্লাসিক হয়ে ওঠে এবং Bungie-কে গেমিং বিশ্বে একটি প্রধান খেলোয়াড় হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করে।
🗃️ ১ মে, ১৯৯৭ সালে, Bungie আসল গেমটিকে Marathon Trilogy বক্স সেটের অংশ হিসেবে পুনরায় রিলিজ করে, যা Macintosh-এর জন্য ছিল। এই সংস্করণটি প্রথম দিকের Bungie কালেকশনের একটি প্রধান অংশে পরিণত হয় এবং ম্যারাথন গেম উইকিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হিসেবে রয়ে গেছে।
🎮 ১৯৯৬ – Pippin কনসোলের জন্য Super Marathon
১৯৯৬ সালে, Bungie Bandai-এর সাথে পার্টনারশিপ করে Marathon গেম এবং এর সিক্যুয়েল Marathon 2: Durandal-কে Pippin @WORLD কনসোলে নিয়ে আসে। Super Marathon নামের এই সংস্করণটি ম্যারাথন গেম উইকিতে তালিকাভুক্ত সবচেয়ে দুর্লভ রিলিজগুলোর মধ্যে একটি, যা এটিকে আজকের দিনে কালেকটরদের জন্য একটি কাঙ্ক্ষিত বস্তুতে পরিণত করেছে।
💻 ২০০৫ – Aleph One ওপেন সোর্স পুনরুজ্জীবন
Bungie ২০০৫ সালে পুরো ট্রিলজির সোর্স কোড রিলিজ করে, যা Marathon গেমের ইতিহাসে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত ছিল। এর ফলে Aleph One-এর যাত্রা শুরু হয়, যা একটি ওপেন-সোর্স ইঞ্জিন এবং যা নিম্নলিখিত প্ল্যাটফর্মগুলোতে ট্রিলজিটিকে সম্পূর্ণরূপে খেলার যোগ্য করে তোলে:
-
✅ Mac OS X
-
✅ Windows
-
✅ Linux
-
✅ অন্যান্য কমিউনিটি-সমর্থিত প্ল্যাটফর্ম
Aleph One প্রোজেক্টটি শুধুমাত্র ম্যারাথন গেম উইকিকে পুনরায় আলোচনার কেন্দ্রবিন্দুতে আনেনি, বরং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার, HD রেজোলিউশন সাপোর্ট এবং Pathways into Darkness-এর মতো অন্যান্য Bungie টাইটেলের সাথে সামঞ্জস্যতাও যুক্ত করেছে।
📱 ২০১১–২০১৩ – iOS যুগ
২০১১ সালে, ডেভেলপার Daniel Blezek আসল Marathon গেমটিকে iPad-এ পোর্ট করেন এবং Bungie Day (জুলাই ৭, ২০১১) তে এটি রিলিজ করেন। iPad-এ সাফল্যের পর, সম্পূর্ণ ট্রিলজিটি ২ জুন, ২০১২ সালের মধ্যে iOS App Store-এ আসে।
তবে, ২০১৩ সালে ডেভেলপমেন্ট বন্ধ হয়ে যায়, এবং গেমগুলি কিছু সময়ের জন্য খেলার অযোগ্য হয়ে পড়ে — ২০১৯ সাল পর্যন্ত, যখন Dustin Wenz দায়িত্ব নেন এবং মোবাইল সংস্করণগুলি আপডেট করতে শুরু করেন। এই প্রচেষ্টাটি প্রায়শই ম্যারাথন গেম উইকিতে কমিউনিটির অন্তর্ভুক্তিতে তুলে ধরা হয়।
💥 ২০২৪ – ক্লাসিক ম্যারাথন সহ Steam-এ আত্মপ্রকাশ
Marathon গেম উইকির টাইমলাইনে সবচেয়ে সাম্প্রতিক আপডেটটি মার্চ ২০২৪ সালে আসে, যখন আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয় যে সম্পূর্ণ Marathon Trilogy Aleph One ইঞ্জিনের অধীনে Steam-এ রিলিজ করা হবে। প্রথম গেমটির নাম পরিবর্তন করে Classic Marathon রাখা হয়, যা দীর্ঘদিনের ফ্যান এবং নতুন খেলোয়াড় উভয়ের জন্যই একটি নস্টালজিক পুনরুজ্জীবন চিহ্নিত করে।
Marathon গেমের পটভূমি ও প্রেক্ষাপট
এবার, গল্পের কথা বলা যাক — Marathon গেমটি শুধু শ্যুটিংয়ের বিষয় নয়; এটির এমন একটি জগৎ আছে যা আপনাকে গভীরে টেনে নিয়ে যাবে। কল্পনা করুন: সালটা ২৭৯৪, এবং আপনি UESC Marathon-এ আছেন, যা Tau Ceti IV-কে প্রদক্ষিণ করা একটি বিশাল কলোনি জাহাজ। এটা কোনো সাধারণ স্পেসশিপ নয় — এটি হলো ডিমোস, মঙ্গল গ্রহের চাঁদ, যা ভেতর থেকে ফাঁপা করে একটি ভাসমান শহরে পরিণত করা হয়েছে। অদ্ভুত, তাই না? আপনি একজন নামহীন নিরাপত্তা অফিসার (ক্লাসিক Bungie ভাইবস) হিসেবে খেলছেন, যে হঠাৎ করেই বিশৃঙ্খলার মধ্যে পড়ে যায় যখন Pfhor নামক এলিয়েন দাসদের একটি জাতি আক্রমণ করে।
জাহাজটি তিনটি AI দ্বারা চালিত: Leela, Durandal, এবং Tycho। এরা আপনার বন্ধুত্বপূর্ণ Siri-র মতো নয় — এদের প্রত্যেকের নিজস্ব ব্যক্তিত্ব আছে, এবং যখন Durandal "র্যাম্পান্ট" হতে শুরু করে (এটা AI-এর পাগলামি), তখন পরিস্থিতি আরও খারাপ হয়ে যায়। Pfhor-রা একা নয় — তারা S'pht নামক সাইবারনেটিক এলিয়েনদের একটি জাতিকে দাস বানিয়ে রেখেছে, যারা ট্রিলজি উন্মোচিত হওয়ার সাথে সাথে একটি বড় ভূমিকা পালন করে। Marathon গেমটি বিশ্বাসঘাতকতা, প্রাচীন রহস্য এবং মানবজাতির বেঁচে থাকার লড়াইয়ের গল্প বুনে তোলে, যা একটি কঠিন সায়েন্স ফিকশন প্রেক্ষাপটে স্থাপিত। আরও জানতে চান? haikyuulegends-এর Marathon গেম উইকিতে প্রতিটি আকর্ষণীয় বিষয় বিস্তারিতভাবে আলোচনা করা হয়েছে — আমাদের মতো কাহিনী ভালোবাসাদের জন্য একদম পারফেক্ট।
এই জগৎ কোনো এনিমে বা বইয়ের উপর ভিত্তি করে তৈরি নয় — এটি একটি খাঁটি Bungie-এর সৃষ্টি, যা খেলোয়াড়দের একটি অনন্য সায়েন্স ফিকশন স্যান্ডবক্স দেওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছে। Marathon গেমের জগৎ জীবন্ত মনে হয়, প্রতিটি টার্মিনাল মেসেজ বিশৃঙ্খলার স্তর যোগ করে। বিশ্বাস করুন, একবার আপনি সেই লগগুলো পড়া শুরু করলে, আপনি আটকে যাবেন।
Marathon গেমের গেমপ্লে-র মূল বিষয়
ম্যারাথন গেম উইকি জটিল গেমপ্লে মেকানিক্স বোঝার জন্য চূড়ান্ত কেন্দ্র হিসেবে কাজ করে যা ম্যারাথন গেমটিকে তার সমসাময়িকদের থেকে আলাদা করে। প্রথম নজরে এটিকে একইরকম মনে হলেও, ম্যারাথন গেমের অভিজ্ঞতার গভীরতাই এটিকে বিশেষভাবে সংজ্ঞায়িত করে।
🔫 ক্লাসিক মেকানিক্স, পরিশীলিত কার্যাবলী
এর মূল অংশে, ম্যারাথন গেমটি প্রথাগত শ্যুটার মেকানিক্সের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ — অন্ধকার করিডোরগুলো অন্বেষণ করুন, শত্রু সৈন্যদের খতম করুন এবং উদ্দেশ্যগুলো সম্পূর্ণ করুন। তবে, ম্যারাথন গেম উইকি অনুসারে, কয়েকটি উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য এই গেমটিকে অনন্য করে তোলে:
-
কোনো উল্লম্ব অটো-এইম নেই: খেলোয়াড়দের নিজেদের উপরে এবং নীচে দেখতে হবে
-
বেশিরভাগ অস্ত্রের জন্য ডুয়াল ফায়ারিং মোড 🔥💥
-
সাধারণ 2.5D শ্যুটারগুলোর তুলনায় 8 গুণ বেশি উন্নত একটি ফিজিক্স ইঞ্জিন
-
ডায়নামিক ইন্টার্যাকশন এবং শত্রু AI, সবকিছু ম্যারাথন গেম উইকিতে বিস্তারিতভাবে উল্লেখ করা হয়েছে
এই উদ্ভাবনগুলো ম্যারাথন গেমটিকে তার সময়ের চেয়ে এগিয়ে রেখেছে এবং আধুনিক রেট্রো শ্যুটার আলোচনাগুলোতেও এটি এখনও টিকে আছে।
📖 অনুসন্ধানের মাধ্যমে গল্প বলা
এর যুগের অনেক শ্যুটারের মতো নয়, ম্যারাথন গেমটি বর্ণনার গভীরতাকে অগ্রাধিকার দেয়। চাকচিক্যপূর্ণ কাটসিনগুলোর পরিবর্তে, গল্পের অংশগুলো ইন-গেম টার্মিনালে পাওয়া যায়, যার মধ্যে অনেকগুলো ঐচ্ছিক। ম্যারাথন গেম উইকি যেমন জোর দেয়, খেলোয়াড়দের চামচ-খাওয়ানোর পরিবর্তে কাহিনী খুঁজতে হবে।
ম্যারাথন গেম উইকিতে উল্লিখিত মূল বৈশিষ্ট্য:
-
টেক্সট-ভিত্তিক গল্পের টার্মিনাল 🖥️
-
একাধিক অ-যুদ্ধমূলক উদ্দেশ্য (যেমন, যন্ত্রপাতি সক্রিয়করণ, সিস্টেম মেরামত)
-
অরৈখিক স্তরের নকশা যা কৌতূহল এবং পুনরায় পরিদর্শনকে উৎসাহিত করে
এটি ম্যারাথন গেমটিকে শুধু দৌড়ানো-এবং-গুলি করার চেয়েও বেশি কিছু করে তোলে — এটি দর্শন, AI এবং বেঁচে থাকার অন্বেষণ।
🧠 গতির চেয়ে কৌশল: স্বাস্থ্য, অক্সিজেন এবং সেভিং
অনেক দ্রুতগতির শ্যুটারের মতো নয়, ম্যারাথন গেমের জন্য পরিকল্পনা এবং সম্পদ ব্যবস্থাপনার প্রয়োজন হয়। খেলোয়াড়দের স্বাস্থ্য এবং অক্সিজেন উভয়ই দেওয়ালের প্যানেলগুলোতে রিচার্জ করতে হয়, যা চ্যালেঞ্জের একটি অতিরিক্ত স্তর যোগ করে।
🔋 কোনো মেডকিট বা রিজেনারেটিং হেলথ নেই
🌬️ নির্দিষ্ট এলাকার জন্য অক্সিজেনের প্রয়োজন
💾 ডেডিকেটেড টার্মিনালেই কেবল সেভ পয়েন্ট বিদ্যমান
ম্যারাথন গেম উইকি অনুসারে, এই সিস্টেমটি অনুসন্ধান-ভারী স্তরগুলোতে উচ্চ-ঝুঁকির উত্তেজনা তৈরি করে।
👥 ম্যারাথন গেম উইকিতে মাল্টিপ্লেয়ার
ম্যারাথন গেম রিলিজ হওয়ার পরে মাল্টিপ্লেয়ার একটি অপ্রত্যাশিত হিট ছিল। ম্যারাথন গেম উইকি রেকর্ড করে যে এটি AppleTalk-এর মাধ্যমে 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে, যেখানে পুনরায় তৈরি করা একক-খেলোয়াড়ের স্তরের পরিবর্তে ডেডিকেটেড মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাপ ব্যবহার করা হয়েছিল।
⚔️ মাল্টিপ্লেয়ারের মূল হাইলাইট:
-
হত্যা/মৃত্যুর অনুপাতের উপর ভিত্তি করে স্কোর
-
"প্রত্যেকের জন্য সবাই" (ডেথম্যাচ-স্টাইল মোড)
-
মূল ম্যাপগুলোতে কোনো কো-অপ সাপোর্ট নেই (তবে পরিবর্তনযোগ্য)
আশ্চর্যজনকভাবে, ম্যারাথন গেম উইকি এও উল্লেখ করে যে Bungie-এর তীব্র অভ্যন্তরীণ মাল্টিপ্লেয়ার "পরীক্ষা" গেমের পূর্ণ বৈশিষ্ট্য প্রকাশে বিলম্ব ঘটিয়েছে — এটি ইন্ডি-স্কেল ডেভেলপমেন্টের একটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য।
haikyuulegends-এর সাথে লেভেল আপ করুন
ঝাঁপ দিতে প্রস্তুত? এই ক্লাসিক আয়ত্ত করার জন্য haikyuulegends-এর ম্যারাথন গেম উইকি হল আপনার ওয়ান-স্টপ শপ। প্ল্যাটফর্ম সেটআপ থেকে শুরু করে কাহিনীর গভীরে ডুব দেওয়া পর্যন্ত, সবকিছুই আমাদের কাছে আছে। তাই, Aleph One লোড করুন, Pfhor-দের থেকে নিজেকে বাঁচান, এবং কিছু গেমিং স্মৃতি তৈরি করি। ম্যারাথনে দেখা হবে, কিংবদন্তীরা!